たねづけのティッシュ箱

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【シャニマス】意外と知らないファン感謝祭攻略情報

※追記:アプデでお手伝いがランダムになってしまったのでお手伝いの所は無視してください。

みなさんこんにちは。復刻限定めぐるに勝てなかった男、たねづけでございます。

限定めぐるが終了するのと同時に新たなイベントが始まりましたがそのイベントミッションの中でもファン感謝祭関連のミッションが少し多めな気がします。

 

もうすぐストレイライトも実装されますし、今一度ファン感謝祭のシステムに関して復習をしてみてはいかがでしょうか。

 

いまいちファン感謝祭がわかっていない、俺たちは雰囲気でファン感謝祭をやっている。という方もいるかもしれません。

 

今回の記事はファン感謝祭についての用語解説、くらいの軽めのものにしようと思います。

お品書きとしては、

・ファン感謝祭とWINGとの相違点

・アイデアレベルにつて

・お手伝いにはどうやって選ばれているのか

・リハーサルについて

となります。

 

◎ファン感謝祭とは

シャニマス一周年時に追加されたWINGとは別のプロデュースシナリオ。WING編とは異なりユニット単位でシナリオが進んでいきます。

ある程度シャニマスを触ってて、ファン感謝祭をプレイしたことのある前提で話を進めていきます。

 

◎ファン感謝祭とWINGとの相違点

 ・レッスン、お仕事での上昇値が小さい

 ・アイデアノートを埋めることでパラメータを上げていく

 ・体力の管理がかなり重要になってくる

 ・オーディションが無く、リハーサル(偶数シーズン終了後)のみで

 ライブがある

この4つが主なものだと思います。なんとなくでやるとなかなか強いアイドルは育てられませんが、勝手がわかれば一極、三極などいろんなアイドルを育成することは十分可能です。下の二枚は実際に私が育てたものです。

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◎アイデアレベルについて

各サポートアイドルに固有のアイデアは、そのアイドルの絆でノート達成時のボーナスが変わります。以下これをアイデアレベルと呼称し、便宜的に左から順にレベル0、レベル1、レベル2とします。

レベルに応じてノートコンプリート時にボーナスが以下のように追加されます。

0→+2、1→+5、2→+10

Ex)星1のノート(Vi&Me)の3つ目をコンプリートした時、

〇レベル0でコンプリートした場合の上昇値

Vi→+23、Me→+9

〇レベル2でコンプリートした場合の上昇値

Vi→+55、Me→+25

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さて、アイデアレベルによってノート達成時に得られるパラメータが変わることは前述した通りなのですが、ここで特筆すべきはボーナスはその段数のものだけにつくわけではないということ。下の画像を見ていただきたい。

1枚目はアイデアノートの例、2枚目はそのアイデアノートを別の時に達成した時の画像を示しています。わかりづらいのですが、1枚目と2枚目は違う時に取ったものですが、同じノートを達成した時のものです。

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先ほどアイデアレベル2では+10のボーナスが付くとお話ししました。

このノートの3段目を達成した時得られるVi値は15+10×2(ボーナス分)=35となるはずですが、この時は50も上昇しており、35より大きな値です。

実は3段目達成時につくボーナスはそれまでに獲得したアイデアの数も反映されます。すなわち3段目では、

15(ノート達成ボーナス)

+5(1段目アイデアレベル1ボーナス)

+10(2段目アイデアレベル2ボーナス)

+20(3段目アイデアレベル3ボーナス×2)

=+50

というボーナスになっているのです。これがわかればコンプリートした時の各パラメータの上昇値がわかり、プロデュースの計画を立てられるようになります。

 

◎お手伝いって誰が来るの?

プロデュースを進めていく上でカギとなるお手伝いですが、各アイドルが何を基準に選ばれているのかご存知ですか?

4凸してるアイドル?レアリティ?初期絆?

どれも違います。

お手伝いに優先的に選ばれるアイドルはより最大レベルに近いアイドルです。

簡単な例を出すと、4凸SSR75レベよりも、4凸SR70レベのサポの方が呼ばれます。

 また、初期絆は関係なく自分の手持ちの話ですが75MAXアリス霧子より80MAX元旦霧子が来ます。

 手持ちのレベル状態を把握すればお手伝いで各アイドルがどのカードで来るか、ある程度予測ができるので初期編成を考えるのにも役立ちますね。お手伝いでどのアイデアを補給していくのか考えるようにしましょう。また、使わないアイドルのアイデアが微妙なときは無理に育てないほうがいいかもしれませんね。

 

◎リハーサルについて

 ファン感謝祭で特徴的ともいえるリハーサル。シーズン2と4が終わった後にあり、ライブ内容によってパラメータが上昇します。

・グッド○○→属性のトップアピールを取る

・グッドスキル、グッドパフォーマンス→ラスアピを取る

・グッドメンタル→メンタルが八割以上残る

・MVP→一位取る

リハーサルで難しいのが、WING準決や決勝レベルで、得意属性がないことです。

一人のアイドルが複数の審査員にエクセレントを出すことがあり、誰が出てくるかわかりません(ランダム)。

しかしながら、ライバルの行動にはパターンがあるため、予測可能なのです。

各アイドルの攻撃は変遷していきます。

例えばアイドルAが1ターン目にVoにアピールし、2ターン目にViにアピールをしたら3ターン目はDaへのアピールが確定になります。

これを他のアイドルに対しても考えれば、どのタイミングでアピールすればラスアピが取れるかの判断材料になります。

 

さて、こんな感じで初めてのシャニマス記事は終わろうと思います。また今度ファン感謝祭の記事やWING編などの記事も更新出来たらなと思います。

初心者向けにSSR無しでTrueを目指す記事なんかも書けたらいいなとは思ってます。

ではまた。